На волне моды и роста интереса к мобайлу многие компании заказали себе приложения. И почти все они сегодня нуждаются в обновлении или переделывании с нуля. Иногда причина в ужасном качестве; в некоторых случаях продукт устарел, изменились технологии и требования бизнеса.
В итоге в 2016-2017 годах многие компании планируют обновить свои приложения. Сегодня мы расскажем: как правильно выбирать подрядчика и заказывать приложение, чтобы получить и хороший результат и не остаться без денег.
Выбираем студию
В целом найти кандидата в подрядчики на мобильную разработку довольно просто — можно изучить популярные рейтинги вроде
RUWARD, «
Рейтинга Рунета», «
Тэглайна», или просто кинуть клич в Facebook (например, в группе «
Ищем подрядчика»). Желающих поучаствовать в проекте наберётся прилично. Но как выбрать из них лучших? Вот несколько советов.
1. Идите в регион
Если у вас небольшой бюджет, то работа с московскими студиями, скорее всего, не ваш вариант. Это дорого по вполне понятным причинам. Наши столичные друзья-конкуренты в беседах часто жалуются на свою сложную жизнь и необходимость продавать свои услуги «очень дешево» — за 2500-2800 рублей в час. В регионе можно найти студию не хуже и с аналогичным рейтингом, но по цене в два раза меньше. Пример из нашего опыта — мы сделали приложение для крупной страховой компании в 6 раз дешевле, чем просил крупный московский игрок из топа.
2. Никаких мелких лавочек
95% студий разработки — это команды из 5-7-9 человек. Подавляющее большинство из них эволюционировали в мобильных разработчиков из сайтоделов, и им присущи все их генетические дефекты и родовые травмы. В таких командах каждый сотрудник занимается всем подряд: это история про кустарщину, а не промышленную разработку софта.
Мы регулярно сталкиваемся с жертвами таких разработчиков (подчас, к тому же, не вполне добросовестных). Недавний пример: к нам обратилась владелица сети салонов красоты из Москвы. До этого она работала с небольшой рязанской студией, внесла предоплату около 3 млн рублей (80% стоимости всего проекта!). Готовое приложение ей обещали сделать за три месяца.
В итоге студия тянула время полгода. Затем ещё три месяца. А затем разработчики окончательно «слились». Дело дошло до обращения в суд и привлечения юристов. Здравый смысл и наш опыт говорят о том, что даже если в итоге заказчик и получит некий релиз, он будет ужасен и потраченные 3 млн рублей придётся списать в убытки.
Иногда такие вымученные приложения попадают в наши руки. От увиденного часто волосы встают дыбом — фатальные ошибки в архитектуре, небрежная работа с кодом, вплоть до мата в комментариях к нему, полное отсутствие покрытия автотестами и другие немыслимые в 2016 году вещи.